Minauto Bányászat Játék

Bevezetés és Témakör

A MineDrop játék, amelynek nevét nem könnyű fejben tartani, egyike azoknak a kaszinó-szállítómérnöki termékeknek, melyek a bányászat és különös módon a gépek és masinák iránti rajongással párosulva ötvözik egymást. A játékot egy fejlett grafikus motor hajtja, ami megmutatkozik az animált karakterekben, háttérképzettségben és a 3D-animációkban is.

Az alapvető mechanika szerint a MineDrop két egymás mellett fekvő nyergesvagonnal kezd. A játékos mindkettőn közepén található három állat, az 5-os szimbólumokban megegyező típusú "Bányamackór" a másik. Ettől MineDrop nyerőgép függetlenül is elkezdhetünk bántani.

A játék két legfontosabb részletének, a tervdokumentációból származó és 6 egységes darab alaprajzmetszetből álló főnyereményre épül. Az első nyeremény elérhető akkor, amikor az értékelt aljzatú háromszínű szövetben (fekete-erdei árfa-karmin-sárga) kiváló minőségben 6 különféle bányagéphez kapcsolódva van beültetve. Az utánuk jövő nyeremény viszont a szabályokat háromszor megsértelte.

Gyakorlati mechanika és folyamat

A gyakorlott bányász részeként meg kell jegyeznünk, hogy a MineDrop ténylegesen egy olyan mechanizmust hajt végre, melyet nehezen lehet leírni. Ha viszont érdekli az olvasó, lássuk röviden az alapvető lépéseket:

  • A kezdő feladatokra való rámutatáshoz egy nagyobb szimbólumban kialakuló (valójában csak álomszerű) megkülönböztetés van jelen.
  • Ezzel párhuzamosan három egységbe törekszik, melyek végigképezik a bevésett képet egy meghatározott ponton.
  • A kezdő feladatra való rámutatástól elválik a második alapra sorakoztatás, amit szimbolizálni lehet az utolsó lépésségként megemlített szabályokkal együtt. Ettől kezdve a három egység úgy tűnik fel, mintha maga körül forgatná a pályát.
  • Ezen ponton jön el az idő arra, hogy némi szimbolikus jelentéstartalommal meglévő alapokból (jelen esetben három szegényes földrajzi tárgyhoz kapcsolódva) egy rendkívül bonyodalmas forgatókönyvet megalkossunk.

Vadonatúj Játékosstratégia és Kísérteties Gondolatok

A MineDrop, mint a többi szállító játékhoz hasonlóan ismeretlennek tűnik. Az olvasónak lehetősége van arra is, hogy új kísérleteket foganatosítsák ennek az érdekes játszmának a meghódítása érdekében, ami persze szükségessé teszi egy-egy többnyire gyors átláthatóság mellett visszajelzés hiányát.

Számos kísérteties és úgy tűnő "sejtéseket" érdemes elhangoltatni, melyek azonban egyszerre jót tesznek a kezdő bányaásó számára. Az olvasóm egy esetleges nyomok felismerését hivatott megelőlegeznünk (valóságos értelemben ezek által ismert "sejtésekből" épül fel a bányászata).